品牌:艺之漫动漫
起订:1台
供应:10000台
发货:3天内
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在马来西亚抓公仔机器行情价格
四 广场夜市 广场夜市类型:广场夜市人流必经的店铺或避雨的地方投放,**有人看管运营炒场。 五 电影院,,网吧,宾馆,酒吧 车站 这种类型场地配娃娃机项目属于人流附带品,用于自助运营,个人投资可以考虑电影院,至于、网吧等等一般为他们自投附带项目不作盈利核心项目。但此类型场所也不可小觑,如北京一家电影院将前段时间大火的YSL星辰口红放到娃娃机里,将夹娃娃改成夹口红,5元夹一次,尽管抓娃娃单价提高了不少但吸引了大批前来观影的年轻女性甚至需要排队才可以夹口红,有受访者表示夹口红的费用远远超过了看电影,所以具体还是要取决于运营者的运营思路 广州艺之漫动漫科技有限公司是国内**游戏机生产厂家,专业生产各种抓娃娃机,昌盛夹娃娃机,儿童游戏机,大型电玩游戏机设备,游戏机厂家保证以**实惠的价格给您带来**满意的服务。广州游戏机厂家一直受到广大用户的赞同和认可!
相信大多数游戏机行业的人都知道,目前的游艺设备市场混乱不堪,特别是价格上的差距。随意在在网上一搜都看得到,少则1000来块,多则上万块都有的;然而,在这巨大的价格差异的背后,机器的配置和质量都有哪些区别呢?
作为娃娃机巨头的广州艺之漫动漫娃娃机公司,一直以来都是以高质量的产品和高效的服务为宗旨为全国各地的娃娃机加盟商,代理商和个体商户提供服务。我们产品均价在3000到8000左右。以专业做无人式经营为指导,让客户躺着赚钱的宗旨为服务理念。做高质量的产品,艺之漫动漫公司主要以**进口配件为主,**进口的配件远比大陆的稳定,平滑,从而使得客户的体验更佳,回头率更好。
经过小编走访调查,才发现,原来那些进价一两千的使用的是大陆产的主板和天车,稳定性不能得到保障,从而客户体验不够使用**进口的主板和天车的好,这也是这两种娃娃机的本质区别,所以我们提议使用**版的,因为**版的也可以使用比较久的时间,把客户体验做好了,剩下的事就简单了。
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单人娃娃机相对于多人娃娃机来说都有哪些相关优势呢?在小编看来,单人娃娃机相对于其他类型的娃娃机来说,具有体积小、种类比较多、小朋友喜欢等特点。正是由于单人娃娃机对于场地大小没有过于苛刻的要求,这就导致了娃娃机经营者更加喜欢这种类型的娃娃机。
运营娃娃机需要很多成本?其实这只是商家换种方式卖娃娃罢了
买一个 远不如自己抓一个过瘾
比单纯售卖利润要高得多 抓取成功率可人为设定
**近去逛商场,你有没有发现似乎一下子冒出了好多外观统一、颜色可爱的娃娃机?这些原本应该呆在商场的游艺区域或电玩城的机器,突然集体“外逃”了!
商场的电影院边上、童装或餐厅区域的过道上、精品超市门口,甚至女装店铺隔壁,都能看见一整排一整排娃娃机的身影,少则三五台,多则几十台。有业内人士戏称:新一代“街机”又出现了。
“你别小看这一台娃娃机,对商场来说,能起到引流作用;对商家来说,其中的利润额也不容小觑。”某资深业内人士表示。对此,记者采访了多位相关人士,看看这娃娃机的背后到底有着怎样一本账。
从粗放式体验 到细分市场
娃娃机满足的正是15-35岁年轻人
杭州的80后应该都会有点印象,**早的电玩城在杭州大厦4楼,早茶店旁边。后来慢慢发展,**风靡的时候,武林银泰7楼的电玩区域成了当时年轻人的聚集地。但**近几年成人电玩又开始走下坡路,跳舞机、打碟机、赛车已经远不及几年前对年轻人的吸引力。
“因为可以玩的游戏太多了啊!比如开车和音乐类的,现在手游那么普及,没必要跑到电玩城来玩。”夏禹胄告诉记者。他正是80后这一代玩游艺机长大的,用他的话来说,“都十几年了,现在市面上的游艺机几乎没有更新过。”
海平是杭州某动漫科技公司的总裁,旗下的品牌是艺之漫动漫。目前他的公司只有一个产品,就是娃娃机。
为什么只做这个?海平的解释是“纯属偶然”。“我认识的一家上海动漫公司在经过市场调研后,发现娃娃机有着比较特殊的商机,完全可以细分市场。加上杭州的电玩市场和其他城市不一样,几乎没有成人游乐区域,有也是十几年前的老三样。”“与其花大资本投入眼下流行的成人体感游戏,不如瞄准娃娃机这一市场,我们觉得发展空间更大。”
同样想到细分市场的,还有在杭州做了很多年电玩市场的神采飞扬。从**早的电玩城,到近几年顺应市场转型做儿童游艺业态的木马王国,去年年底神采飞扬又推出了另一个专做娃娃机的子品牌“热气球”。
吕航飞是神采飞扬总公司的运营总监,他对于“热气球”推出市场的原因,用了一句话概括:从粗放式体验转型到细分市场。“以前的想法很简单,神采飞扬针对的客群年龄从0岁到80岁,但慢慢发现这样的‘统包’有问题。”吕航飞说。他们发现,真正喜欢玩娃娃机的那些主流客群,不希望自己混迹在一群坐着摇摇木马的小孩子的区域里。“我们希望有更有针对性、更酷的空间,来适应15-35岁,包括学生以及未婚年轻人这一消费客群。”
相比直接买 年轻人更喜欢自己抓
商家其实是换了种方式卖娃娃
套用一句俗话:有需求,就必定会有市场。一方面是缺乏当下真正潮流的电玩游艺项目,另一方面,又急于从儿童游艺业态脱离,于是娃娃机就此和其他游艺机“拜拜”,顺利脱单了。
“如果我把一个玩偶摆在这里直接出售,但同时也放在娃娃机里让你抓,你会选哪样?”在市桥地铁站靠近出口的艺之漫动漫娃娃铺里,海平胄左右比画了一下问记者,然后自问自答:“现在的年轻人,更喜欢通过娃娃机这样的方式来获得想要的玩偶。而且一般年轻人来,都是三五成群,或是小情侣,你想你在朋友面前成功抓到娃娃,这个成就感和你直接买走一个没法比。”
“所以与其说是做娃娃机生意,其实更准确的表述应该是通过娃娃机,售卖我们的正版玩偶。”夏禹胄一语道破。
“热气球”看中的也正是这种体验式消费。“整个努力的过程,本身就是一种体验。如果还能抓到一个娃娃回去,等同于额外奖励,这其中的心理变化相比单纯买个玩偶,更吸引人。”吕航飞说。
一台娃娃机一天被抓走10个娃娃
比单纯售卖玩偶利润要高得多
那么一台娃娃机,背后有一笔怎样的账?对于记者提出的利润问题,神采飞扬和娃娃部落格都婉拒透露。
“其他的具体数据不好说,但有一点是肯定的,比如一个同样是正版的hello kitty,授权玩偶店的利润肯定没有我们的高。娃娃机的出货成本大概占四成左右。”艺之漫动漫娃娃铺的另一位高管告诉记者,“以我们钻汇店为例,平均一天抓走的娃娃大概有两三百个,一台机子10个左右。”
因为没有得到直接的营业额数据,记者只能按照所了解的情况,大致算了一下。
首先是娃娃机价格。记者通过网络联系上了广州的一个叫艺之漫动漫的厂家,对方表示机子的售价在3200-8500元不等,区别在于主要零件是否进口;其次是场地租金。因为商家拒绝透露,所以记者通过一家第三方**咨询公司了解到大致行情,一般商场内游艺区域的店面租金大概是每天每平方米2-3元。娃娃的成本,根据是否正版、质量不同,每个价位也在5-30元不等。此外,还有电费、人工等隐形成本。
如果按一台娃娃机占地1平方米,娃娃按10元/个,平均一天一台被抓走10个算的话,加上其他成本(电费、人工),那么一天的成本大致在150元/台。
按照20次投币有一次强抓力的频率(这个频率可以按照商家的需要调控,据记者了解,一般是20次左右),10个娃娃被抓走至少需要200次的投币,如果是2元一次,那么就是400元。400元收入减去150元成本,一台娃娃机的纯利润就是250元/天。
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