中国电子游戏厅行业市场规模分析及投资可行性研究报告2014-2019年
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【报告编码】 119883
【出版日期】 2014年08月
【出版机构】 中 研 华 泰 研 究 院
【交付方式】 特快专递或EMIL电子版
【报告价格】 [纸质版]:6500元 [电子版]:6800元 [纸质+电子]:7000元
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【目 录】
**章2012-2014年**网络游戏产业发展形势分析
**节2012-2014年**网游发展概况分析
一、****网络游戏排行
二、**网络游戏产业规模不断扩大
三、**网游市场形成三大阵营
第二节 美国
一、美国网络游戏行业概况
二、美国网络游戏消费者行为分析
三、网络游戏仍是美国互联网消费主流
四、美国成为韩国网游业抢夺热点
第三节 日本
一、日本的网络游戏行业开始复苏
二、日本在线游戏发展状况
三、日本网络游戏用户分析
四、日本网游业发展遭遇尴尬境地
第四节 韩国
一、韩国网络游戏产业发展路径分析
二、韩国网络游戏业规模和发展概况
三、韩国网络游戏市场迎来复苏
第二章2012-2014年**电子游戏厅市场运行状况分析
**节 2012-2014年**电子游戏厅市场运行环境分析
一、经济环境对电子游戏厅产业的影响
二、游戏产业对政策对电子游戏厅市场的影响
三、全球网络游戏玩家规模庞大
第二节2012-2014年**电子游戏厅市场规模分析
一、电子游戏厅设备分析
二、玩家分析
三、**电子游戏厅市场盈利分析
第三节2014-2019年**电子游戏厅市场趋势探析
第三章2012-2014年中国网络游戏产业运行形势透析
**节2012-2014年中国网络游戏产业运行简况
一、中国网络游戏发展现状
二、网络游戏进入新一轮兴衰周期
三、中国网络游戏产业区域特点
四、网络游戏产业出现新的格局
第二节 网络游戏产业链结构及收费模式分析
一、网络游戏产业链结构分析
二、当今流行的网络游戏收费方式
三、中国网络游戏免费向收费的盈利演进
第三节2012-2014年中国网络游戏发展存在的问题及建议分析
一、中国网络游戏行业人才匮乏
二、网络游戏市场面临的问题
三、网络游戏市场发展的障碍
四、网络游戏产业发展的政策建议
第四章2012-2014年中国电子游戏厅市场运行环境解析
**节2012-2014年中国宏观经济环境分析
一、中国GDP分析
二、消费价格指数分析
三、城乡居民收入分析
四、社会消费品零售总额
五、全社会固定资产投资分析
六、进出口总额及增长率分析
第二节2012-2014年中国电子游戏厅市场政策发展环境分析
一、规范经营,严格准入制度
二、明确规定开放群体
三、加强行业自律和社会监督
四、《关于深入开展电子游戏专项治理工作的有关问题的通知》
五、《关于对青少年活动场所、电子电子游戏厅有关所得税和营业税政策问题的通知》
第三节2012-2014年中国电子游戏厅市场社会环境分析
第五章2012-2014年中国电子游戏厅市场盈利状况分析
**节 2012-2014年中国电子游戏厅市场运行动态分析
一、电子游戏网吧专项整治新进展
二、青岛电子游戏厅9年后审批开禁 控制在105家之内
第二节 中国电子游戏娱乐场统计分析
一、中国电子游戏娱乐场数量
二、中国电子游戏布局
三、中国电子游戏规模
四、电子游戏厅-游戏软件分析
第三节 2012-2014年中国电子游戏厅盈利状况分析
一、盈利状况分析
二、盈利手段分析
三、新项目设置分析
第四节 2012-2014年中国电子游戏厅市场运营热点问题探讨
一、电子游戏厅管理不到位
二、电子游戏厅安全存在隐患
三、违规电子游戏厅市场泛滥
四、电子游戏厅**、色情等不健康内容成行业发展壁垒
第六章2012-2014年中国电子游戏厅消费者调查分析
**节 中国电子游戏厅消费者基本情况
一、电子游戏厅消费者的职业分布
二、电子游戏厅消费者的年龄特征
三、电子游戏厅消费者的文化程度
四、电子游戏厅消费者的性别特征
五、电子游戏厅消费者的地域分布
六、电子游戏厅消费者的收入情况
第二节 中国电子游戏厅消费者的行为状况
一、电子游戏厅消费者的主要电信服务商
二、电子游戏厅消费者的游戏时间
三、电子游戏厅消费者主要游戏地点
四、电子游戏厅消费者服务器选择方式
五、电子游戏厅消费者的主要游戏目的及影响游戏选择的因素
六、电子游戏厅消费者上网方式
第三节 中国电子游戏厅消费者的消费行为
一、电子游戏厅消费者游戏月消费情况
二、电子游戏厅消费者能够承受的月**高付费额
三、电子游戏厅消费者发生过的虚拟物品交易金额
四、电子游戏厅消费者能够承受的虚拟物品交易金额上限
五、电子游戏厅消费者的游戏花费主要来源
六、电子游戏厅消费者游戏点卡及软件购买地点
第四节 中国电子游戏厅消费者的行为偏好
一、电子游戏厅消费者**喜欢的游戏收费模式
二、电子游戏厅消费者**喜欢的游戏类型
三、电子游戏厅消费者在游戏中**喜欢做的事
四、电子游戏厅消费者**喜欢的游戏活动
五、电子游戏厅消费者**认同的游戏宣传途径
六、电子游戏厅消费者**喜欢的大中型休闲游戏系统
七、电子游戏厅消费者**关注的大中型休闲游戏因素
八、电子游戏厅消费者**认同的大中型休闲游戏升级方式
九、**吸引电子游戏厅消费者的大中型休闲游戏帮派功能
第七章2012-2014年中国电子游戏厅区域市场运行透析
**节 上海
一、上海有望成为网游硅谷
二、上海电子游戏厅发展规模分析
三、上海成为全国第三个网游动漫产业基地
四、上海积极推进文化创意产业的平台建设
第二节 深圳
一、 深圳网游产业迅速崛起
二、 深圳网络游戏动漫产业优势突出
三、深圳电子游戏厅市场运行动态分析
第三节 北京
一、北京电子游戏厅总体规模分析
二、北京网游玩家分析
三、商业模式清晰
四、北京成国产网游**研发地
第八章2012-2014年中国互联网产业运行态势分析
**节2012-2014年中国互联网产业现状综述
一、互联网行业发展特点分析
二、国内互联网主要盈利模式
三、互联网门户巨头纷纷试水网游
四、网游成互联网门户**钱业务
五、中国进入全民网游新时代
第二节2012-2014年中国互联网与网络游戏产业浅析
一、网游业成互联网发展的亮点
二、国产网游已占互联网市场份额分析
三、中国将成为互联网强国网游发展不可忽视
第三节 2012-2014年互联网发展存在的问题及建议
一、无线互联网应用中面临的瓶颈
二、互联网知识产权立法存在的问题及对策
三、发展互联网产业的政策思路
四、助推中国互联网产业健康发展的手段
第九章2014-2019年中国电子游戏厅行业发展前景与趋势分析
**节2014-2019年中国网络游戏产业发展趋势分析
一、全球在线游戏市场规模预测
二、亚洲将成为全球网络游戏主要市场
三、2011年中国网游市场规模预测
四、网络游戏未来**趋势
五、中国网络游戏用户发展趋势
六、网络游戏销售渠道发展趋势
第二节2014-2019年中国电子游戏厅市场发展趋势分析
一、动漫电玩电子游戏厅前景预测分析
二、电子游戏厅盈利预测分析
三、电子游戏厅市场策略分析
第十章2014-2019年中国电子游戏厅行业投资机会与风险分析
**节2012-2014年中国电子游戏厅市场投资概况
一、电子游戏厅投资特性
二、电子游戏厅投资环境分析
三、电子游戏厅投资预算
第二节2014-2019年中国电子游戏厅投资机会分析
一、电子游戏厅区域投资潜力分析
二、电子游戏厅相关产业投资热点分析
第三节2014-2019年中国电子游戏厅投资风险预警
一、宏观调控政策风险
二、市场竞争风险
三、市场运营机制风险
四、金融风险
第四节 **投资建议
图表目录:
图表:2005-2014年中国GDP总量及增长趋势图
图表:2009-2014年中国CPI、PPI月度走势图
图表:2005-2014年我国城镇居民可支配收入增长趋势图
图表:2005-2014年我国农村居民人均纯收入增长趋势图
图表:2005-2014年中国工业增加值增长趋势图
图表:2009-2014年我国工业增加值分季度增速
图表:2005-2014年我国全社会固定投资额走势图
图表:2005-2014年我国城乡固定资产投资额对比图
图表:2005-2014年我国财政收入支出走势图
图表:2009-2014年中国货币供应量统计表 单位:亿元
图表:2009-2014年中国货币供应量月度增速走势图
图表:2001-2014年中国外汇储备走势图
图表:2005-2014年中国外汇储备及增速变化图
图表:我国历年存款准备金率调整情况统计表
图表:2005-2014年中国社会消费品零售总额增长趋势图
图表:2005-2014年我国货物进出口总额走势图
图表:2005-2014年中国货物进口总额和出口总额走势图
图表:2005-2014年中国就业人数走势图
图表:2005-2014年中国城镇就业人数走势图
图表:1978-2014年我国人口出生率、死亡率及自然增长率走势图
图表:1978-2014年我国总人口数量增长趋势图
图表:2014年人口数量及其构成
图表:2005-2014年我国普通高等教育、中等职业教育及普通高中招生人数走势图
图表:2001-2014年我国广播和电视节目综合人口覆盖率走势图
图表:1978-2014年中国城镇化率走势图
图表:2005-2014年我国研究与试验发展(R&D)经费支出走势图
图表:中国网络游戏玩家的个人月收入情况
图表:中国网络游戏玩家年龄构成比例情况
图表:中国网络游戏玩家地区分布情况
图表:中国网络游戏玩家网龄及游戏年龄情况
图表:网络游戏玩家喜欢的网络游戏类型情况
图表:网络游戏玩家离开某款游戏原因
图表:网络游戏玩家喜欢在游戏中做的事情
图表:网络游戏玩家喜欢的服务器类型
图表:网络游戏玩家喜欢的手机游戏类型
图表:上海电子游戏厅区域分布表
图表:2014年北京玩家所玩网络游戏构成
图表:2001-2014年中国互联网用户数及增长率
图表:全球**DSL市场排名(万户)
图表:中国与**互联网普及率对比
图表:2005-2014年**主要家用游戏主机现状
图表:2003-2014年中国网游市场规模及增长率趋势图
图表:略……
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