发表时间:2018-9-27
渲染速度和渲染质量是天生的矛盾,渲染一张超高质量的效果图,往往都需要超过1小时的运算时间,如果加上多次测试、修改的时间,耗时就会更多。如果说渲染速度提升了10倍,这会带来多大的效率提升?
在SOLIDWORKS软件2018版本SP3.0中,Visualize添加了新功能,叫做“AI (Artificial Intelligence) Denoiser”,即“智能降噪功能”。如图中可以看到,当启用该功能后,能够大幅降低画面噪点,在更短的时间内,运算出更接近**终质量的画质。
而10倍加速运算的功能,能够用在所有可视化运算输出中,包括:静态图片、转盘渲染、动画(摄像机漫游、爆炸动画等)、360°VR。这意味着从前不敢尝试去做的输出形式,也能够大胆去尝试了!
在设置方面,从前如果需要3000通道数才能够满足要求,现在只需要设定300通道数即可。而通道数是与渲染质量、渲染耗时紧密相关的参数,越高质量越好,渲染时间越长。使用智能降噪功能后,能够以原先十分之一的通道数,获得百分之百的质量。
下图是使用相同的项目设定,只改变显卡时的运算测速表(并未使用智能降噪),可以看到,当使用2块GP100时,能够相比于单纯依靠CPU运算提速18倍。再配合上SP3.0推出的“智能降噪”,整体渲染速度还可以进一步提升。
**后,想要使用该功能,对显卡也有一定的要求,若想要验证自己电脑的显卡是否满足要求,也可联系我们。